Sponsored Ads

บทที่ 1

ทำความรู้จักโปรแกรม FLASH1

การติดตั้งโปรแกรม

การเข้าโปรแกรม

ส่วนประกอบหน้าจอโปรแกรม

การแสดงหรือซ่อนเครื่องมือ

การจัดการกับไฟล์

Flash MX 8 / Flash Professional 8

?

บทที่ 2

การใช้งานเครื่องมือและจัดการกับภาพ

การใช้งานเครื่องมือต่างๆ

ตัวอย่างการใช้งานเครื่องมือต่างๆ

การใช้งานเครื่องมือช่วยในการสร้างภาพ

tool Line Tool วาดเส้นตรง

Pen Tool วาดเส้นพร้อมระบายสี

Oval Tool วาดวงรี วงกลม

Rectangle Tool วาดภาพสี่เหลี่ยม

Brush Tool แปรงทาสี

Text Tool พิมพ์ข้อความ

Pencil Tool วาดเส้นด้วยดินสอ

การใช้เครื่องมือช่วยในการจัดการภาพ

Arrow Tool เลือกภาพแบบต่างๆ

Subselection Tool ดัดเส้นที่วาด

Lasso Tool เลือกภาพแบบอิสระ

Eraser Tool ลบทุกภาพ

Eyedropper Ink Bottle และ Paint Bucket ดูดและระบายสี

Free Transform Tool ย่อ ขยาย เบ๊ หมุนภาพ

Fill Transform Tool

Paint Bucket Tool ระบายส

เครื่องมือช่วยอำนวยความสะดวกในการใช้งาน

Hand Tool เลื่อนดูภาพที่ล้นจอ

Zoom Tool

การจัดการกับภาพหรือข้อความ

การก็อปปี้ภาพ

Group รวมภาพให้เป็นหนึ่งเดียว

จัดตำแหน่งภาพให้ตรงกัน

?

บทที่ 3

Timeline Frame Layer และ Stage

ส่วนประกอบของ Timeline

การทำงานกับเลเยอร์

ส่วนประกอบของเลเยอร์

การเลือกเลเยอร์

การก็อปปี้เลเยอร์

การทำงานกับเฟรม

ส่วนประกอบของเฟรม

การลบเฟรม

การแสดงข้อมูลในเฟรมแบบต่างๆ

Stage เวทีแสดงภาพ

?

บทที่ 4

ตัวอย่างการวาดภาพแบบต่างๆ

การวาดภาพแบบต่างๆ

การวาดภาพแบบที่ 1

การวาดภาพแบบที่ 2

การวาดภาพแบบที่ 3

การวาดภาพแบบที่ 4

การวาดภาพแบบที่ 5

การวาดภาพแบบที่ 6

การวาดภาพแบบที่ 7

การวาดภาพแบบที่ 8

การวาดภาพแบบที่ 9

การวาดภาพแบบที่ 10

การวาดภาพแบบที่ 11

การวาดภาพแบบที่ 12

การวาดภาพแบบที่ 13

การวาดภาพแบบที่ 14

การวาดภาพแบบที่ 15

การวาดภาพแบบที่ 16

การวาดภาพแบบที่ 17

การวาดภาพแบบที่ 18

การวาดภาพแบบที่ 19

การออกแบบตัวหนังสือแบบต่างๆ

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 1

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 2

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 3

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 4

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 5

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 6

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 7

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 8

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 9

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 10

ออกแบบตัวหนังสือแบบที่ 11

?

บทที่ 5

จัดการกับเสียงใน FLASH

การสร้างไฟล์เสียงแบบต่างๆ

ตัวอย่างการสร้างไฟล์เสียงแบบ Wav

การสร้างไฟล์เสียง Wav ด้วย Winamp

การสร้างไฟล์เสียงด้วย Sound Recorder

การเพิ่มไฟล์เสียงเข้าไปในภาพยนตร

การเพิ่มไฟล์เสียงให้กับปุ่ม

กำหนดคุณสมบัติเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์เสียง

การกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสุดท้ายของการเล่นเสียง

?

บทที่ 6

การจัดการกับ Symbol และ Library

ประเภทของ Symbol

Library

วิธีสร้าง Symbol แบบต่างๆ

การสร้าง Symbol แบบ Graphic

การสร้าง Symbol แบบ Button

การสร้าง Symbol แบบ Movie Clip

การปรับแต่ง Instance

การนำ Symbol จากไฟล์อื่นมาใช้งาน

การใช้ Symbol ที่มากับโปรแกรม Flash

?

บทที่ 7

ตัวอย่างการสร้างผลงานด้วย Flash

ตัวอย่างงานที่ 1 ภาพวงรีขยายตัว

ตัวอย่างงานที่ 2 เส้นหมุนคล้ายนาฬิกา

ตัวอย่างงานที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบต่างๆ

ตัวอย่างงานที่ 4 การแสดงภาพแบบสไลด์โชว์

ตัวอย่างงานที่ 5 Mask Layer ภาพบังภาพ

ตัวอย่างงานที่ 6 Moving Text ตัวหนังสือวิ่งได้

ตัวอย่างงานที่ 7 ควบคุมการเล่นไฟล์ Avi/Mpeg/Frames

ตัวอย่างงานที่ 8 สร้างโปรแกรมอัลบัมภาพ

ตัวอย่างงานที่ 9 โปรแกรมสอนเล่นกีต้าร์